Spark Factor Playground Spark FactorPlayground
ปรึกษาฟรี

Spark Playground

เทรนด์ที่คนคุยกัน
เราเอามาทำให้เล่นได้

พื้นที่ทดลองของ Spark Factor — เราเปลี่ยนเทรนด์และอินไซต์ให้เป็น interactive ที่คนอยากเล่นและแชร์ แล้วนำสิ่งที่เรียนรู้ไปใช้กับงานจริงของลูกค้า

23โปรเจกต์ที่เปิดเล่นแล้ว
ไม่ต้องลงแอป
1 นาทีสร้างเองฟรี
มาสคอตรวมร่าง
เกมสันทนาการ 20 เกม
นอนให้หลับ
ร้านชำกะดึก
สร้างโดยทีมเดียวกับที่ทำงานดิจิทัลให้แบรนด์ดู Case Studies →
Experiments in public

โปรเจกต์ทดลอง

ของที่เราลองทำจากโจทย์จริง ตั้งแต่เกมหน้างาน เครื่องมือสร้าง lead ไปจนถึง mechanic ที่ชวนให้คนแชร์ต่อ

ภาพปก มาสคอตรวมร่าง
Live · 2026-11

มาสคอตรวมร่าง

เลือกลับ เผยร่าง โหวตบนจอใหญ่

เกมปาร์ตี้ ฟรีห้องละ 40 คน เล่น 5–7 นาที

ผลลัพธ์: มาสคอตแชมป์ประจำโต๊ะ

Party gameTH/EN
เล่น / ลองสร้าง →
ภาพปก เกมสันทนาการ 20 เกม
Live · 2026-11

เกมสันทนาการ 20 เกม

เลือกเกมให้เหมาะกับงาน

คู่มือเกมสันทนาการ พร้อมบทพิธีกรและกำหนดการ

ผลลัพธ์: 20 เกมพร้อมวิธีเล่น

GuideParty
เล่น / ลองสร้าง →
ภาพปก นอนให้หลับ
Live · 2026-11

นอนให้หลับ

จิ้มฟองความคิดก่อนนอน แล้วหลับให้ทัน

เกมจิ้มฟองความคิดก่อนนอน เล่นฟรีบนมือถือ ปล่อยฟองสุขให้ลอยผ่าน แล้วประคองความตื่นตัวให้หลับได้ทันใน 45 วินาที พร้อมการ์ดฉายาและอันดับคืนนี้

ผลลัพธ์: สี่ห้อง ฟองไม่หยุด หลับให้ทันใน 45 วิ

Speed gameDaily challengeShareable card
เล่น / ลองสร้าง →
ภาพปก ร้านชำกะดึก
Live · 2026-11

ร้านชำกะดึก

เฝ้าร้านยาย แยกคนกับผี แล้วนับเงินตอนเช้า

เกมผีไทยเล่นฟรีบนเว็บ สังเกตลูกค้า เลือกของจากหิ้งยาย แข่งรายได้กะคืนนี้ แล้วแชร์ฉายาของคุณ

ผลลัพธ์: หนึ่งกะ สิบสองลูกค้า เงินสดหรือใบไม้

Story gameThai ghostsTH/EN
เล่น / ลองสร้าง →
ภาพปก ออกแบบโรงไฟฟ้า
Live · 2026-11

ออกแบบโรงไฟฟ้า

รับงานแบบวิศวกร ออกแบบโรงไฟฟ้า 6 แบบให้ผ่านโจทย์

ลากวางอุปกรณ์ ต่อท่อ แล้วกดเดินเครื่องจริง ตั้งแต่กังหันก๊าซบนเกาะ โรงชีวมวล โรงขยะ จนถึง Combined Cycle เก็บดาว 3 ดวงแล้วแชร์การ์ดวิศวกรของคุณ

ผลลัพธ์: หกโรงไฟฟ้า หกโจทย์ คำนวณจากผังที่คุณต่อเอง

Story gameEngineeringShareable card
เล่น / ลองสร้าง →
ภาพปก สิงร่างสายพาน
Live · 2026-10

สิงร่างสายพาน

อ่านใจผ่านจานซูชิใน 60 วินาที

เกมอ่านคำใบ้ เลือกจานให้ถูกใจวิญญาณ แล้วแชร์ลิงก์แข่งกับเพื่อน

ผลลัพธ์: หนึ่งสายพาน สี่วิญญาณ หลายทางเลือก

Campaign gameSelf-serveBrand insight
เล่น / ลองสร้าง →
ภาพปก เกมมวยไทย จำลองชีวิตนักมวย
Live · 2026-11

เกมมวยไทย จำลองชีวิตนักมวย

จากเด็กฝึกมวยบ้านนอก สู่เวทีใหญ่

เกมจำลองชีวิตนักมวยไทย เริ่มอายุ 12 เลือกค่าย ซ้อม ส่งเงินบ้าน แล้ววางแผนชกทีละยก ระบบจำลองไฟต์ให้ · ค่ายและนักมวยสมมติ · เล่นภาษาไทยหรืออังกฤษ

ผลลัพธ์: เลือกแผน ระบบจำลองไฟต์ แล้วดูว่าชีวิตจบด้วยฉายาอะไร

Story gameMuay ThaiTH/EN
เล่น / ลองสร้าง →
ภาพปก จำลองชีวิตนักฟุตบอล
Live · 2026-10

จำลองชีวิตนักฟุตบอล

เลือกที่เกิดไม่ได้ แต่เลือกเส้นทางฟุตบอลได้

เกมจำลองชีวิตนักฟุตบอล สุ่มเกิด เลือกตำแหน่ง ตัดสินใจเรื่องการฝึกและสโมสร ก่อนแชร์การ์ดสรุปอาชีพ · สโมสรสมมติ ข้อมูลจริงที่มีแหล่งอ้างอิง · เล่นภาษาไทยหรืออังกฤษ

ผลลัพธ์: หนึ่งชีวิต หลายทางเลือก ไม่มีจุดเริ่มต้นไหนเหมือนกัน

Story gameReal dataTH/EN
เล่น / ลองสร้าง →
ภาพปก Native Factor
Live · 2026-09

Native Factor

คุณเป็น “คนใน” ของที่ไหนบ้าง?

จากโพสต์เทรนด์ “กรุงเทพฯ Native” → ควิซ 10 ข้อจับเวลาที่วัดว่าคุณตามภาษาคนในทันไหม บอกเปอร์เซ็นไทล์ แชร์การ์ดผลลัพธ์ลง Facebook ท้าเพื่อน และเปิดให้ทุกกลุ่มสร้าง Native ของตัวเอง

ผลลัพธ์: ติด Google หน้าแรก “แบบทดสอบกรุงเทพ native” ภายใน 4 วันจากโพสต์เดียว

Viral mechanicUGCSEO
เล่น / ลองสร้าง →
ภาพปก KOL Kit
Live · 2026-10

KOL Kit

Media Kit + Rate Card ออนไลน์ฟรี และไดเรกทอรีให้แบรนด์คัด KOL

KOL/Influencer สร้างหน้า Media Kit แบบหน้า Insight ของแต่ละแอป พร้อม Rate Card ที่ตกแต่งได้และดาวน์โหลดเป็นรูป ได้ลิงก์ไปแปะ bio · ฝั่งแบรนด์ค้นหาและกรอง KOL ตามกลุ่มผู้ชม อายุ พื้นที่ และงบ ได้ทันทีโดยไม่ต้องสมัคร

ผลลัพธ์: เครื่องมือฟรีสำหรับ KOL ที่เก็บราคาตลาดและเป็นช่องทางให้แบรนด์เจอ Spark Factor

Creator toolDirectoryLead magnet
ลองสร้าง →
ภาพปก Wedding Run
Live · 2026-09

Wedding Run

เกมวิ่งสำหรับงานอีเวนต์ — สร้างของคุณเองได้

เกมวิ่งบนมือถือที่ทำให้งานแต่ง แล้วต่อยอดไปใช้ในเวิร์กช็อปและ Motionfest แขกสแกน QR แข่งกันขึ้น Leaderboard ไม่ต้องลงแอป ตอนนี้เปิดให้ทุกคนเลือกธีมจากงานจริง ใส่ชื่อ แล้วได้ลิงก์แชร์ให้เพื่อนแข่งกัน (20 คนต่อลิงก์)

ผลลัพธ์: ใช้จริงมาแล้ว 3 งาน: งานแต่ง, Workshop, Motionfest

Event gameSelf-serveLead magnet
เล่น / ลองสร้าง →
ภาพปก Lucky Draw
Live · 2026-09

Lucky Draw

บัตรขูดชิงโชคออนไลน์ — ทุกคนถูพร้อมกัน

แทนกล่องจับฉลาก: ทุกคนเปิดลิงก์เดียวกัน พิธีกรกดเปิด ทุกคนถูบัตรบนมือถือพร้อมกัน คนที่ถูครบก่อนเป็นผู้โชคดี ระบบตัดสินเอง ตั้งรางวัล แนบรูป เลือกธีม แล้วสร้างของคุณเองได้ (20 คนต่อลิงก์)

ผลลัพธ์: ใช้จริงในงานอีเวนต์: แขก 200+ คนถูพร้อมกันใน 30 วินาที

Event gameSelf-serveLive moment
เล่น / ลองสร้าง →
ภาพปก LIVE Speed Quiz
Live · 2026-09

LIVE Speed Quiz

ควิซสดแข่งตอบเร็ว — เหมือน Kahoot ไม่ต้องลงแอป

เปิดจอ Host ขึ้นโปรเจกเตอร์ ทุกคนสแกน QR แล้วแข่งตอบบนมือถือ ตอบถูกเร็วกว่าได้แต้มมากกว่า จบที่โพเดียม 3 อันดับ มีชุดคำถามสำเร็จรูปให้เลือก กดสร้างแล้วเป็น Host ได้ใน 10 วินาที (20 คนต่อลิงก์)

ผลลัพธ์: ใช้จริงในงานแต่งและ Motionfest: แขก 100+ คนตอบพร้อมกันแบบไม่ต้องลงแอป

Event gameLiveSelf-serve
เล่น / ลองสร้าง →
ภาพปก Live Vote
Live · 2026-09

Live Vote

ระบบโหวตสดขึ้นจอใหญ่ — 1 คน 1 โหวต

โหวตผลงาน เลือกทีม หรือโพลตัดสินใจในทีม: เปิดจอใหญ่ให้ทุกคนสแกน QR โหวตบนมือถือ ผลขึ้นเป็นกราฟสด กดเปิด/ปิดโหวตจากจอเดียว คนโหวตเห็นผลหลังโหวตเท่านั้น (กันชี้นำ) มี preset ให้เริ่ม แก้ตัวเลือกได้ (20 คนต่อลิงก์)

ผลลัพธ์: ใช้จริงใน Motionfest: แขกโหวตผลงาน 1 คน 1 โหวต ผลขึ้นจอสดตลอดงาน

Event toolLiveSelf-serve
เล่น / ลองสร้าง →
ภาพปก Memory Match
Live · 2026-09

Memory Match

เกมจับคู่การ์ดจับเวลา — สินค้าบนการ์ดที่คนอยากเปิดดู

โชว์การ์ดให้จำแป๊บเดียว คว่ำ แล้วเปิดจับคู่ให้ครบ 8 คู่ก่อนหมดเวลา คะแนนขึ้น leaderboard ให้แข่งกัน ในงานจริงหน้าการ์ดคือสินค้า หลังการ์ดคือโลโก้ — เวอร์ชันทดลองเลือกธีม ใส่ชื่อ หรือพิมพ์อีโมจิเอง 8 ตัว (20 คนต่อลิงก์)

ผลลัพธ์: ทำให้แคมเปญหน้าร้อนของแบรนด์เครื่องปรับอากาศ: คนเล่นซ้ำเฉลี่ย 3 รอบต่อคน

Campaign gameSelf-serveBrand recall
เล่น / ลองสร้าง →
ภาพปก Sort Rush
Live · 2026-09

Sort Rush

เกมแยกหมวดจับเวลา — สอนว่าอะไรอยู่ตรงไหน ด้วยการให้เล่น

ไอเท็มโผล่ทีละชิ้น แตะหมวดที่ถูกให้ทัน ถูก +10 ผิด −5 จบเกมโชว์เฉลยทุกหมวดแล้วขึ้น leaderboard ในงานจริงไอเท็มคือสินค้า หมวดคือกลุ่มบริการ — เวอร์ชันทดลองมี preset แยกขยะ / อาหาร / ของในบ้าน แก้หมวดและอีโมจิเองได้ (20 คนต่อลิงก์)

ผลลัพธ์: ทำให้แคมเปญท่องเที่ยวของแอปการเงิน: คนเล่นจำได้ว่าบริการไหนอยู่หมวดไหนหลังเล่นจบ

Campaign gameSelf-serveProduct education
เล่น / ลองสร้าง →
ภาพปก Spot 5
Live · 2026-09

Spot 5

เกมจับผิดภาพจับเวลา — โฆษณาที่คนยอมจ้องนานเป็นนาที

สองภาพเกือบเหมือนกัน หาจุดต่าง 5 จุด ครบแล้วขึ้นรูปถัดไปจนหมดเวลา คะแนนขึ้น leaderboard ในงานจริงจุดต่างคือสินค้า/ดีเทลของแบรนด์ — เวอร์ชันทดลองสุ่มฉากจากอีโมจิใหม่ทุกด่าน ไม่ต้องมีรูป เลือกธีมหรือพิมพ์อีโมจิเอง (20 คนต่อลิงก์)

ผลลัพธ์: เกมแคมเปญที่คนเล่นจ้องภาพเฉลี่ยนานกว่า 1 นาทีต่อรอบ

Campaign gameSelf-serveAttention
เล่น / ลองสร้าง →
ภาพปก Date Match
Live · 2026-09

Date Match

โซนคนโสดในงาน — ปัดหากันได้ในลิงก์เดียว

แขกโสดสแกน QR ตั้งโปรไฟล์ (ชื่อเล่น รูป ชอบเพศไหน) แล้วปัดการ์ดหาคนในงาน ชอบกันทั้งคู่ถึงเห็น IG ไม่มีใครรู้ว่าใครปัดใคร จอใหญ่โชว์จำนวนคนโสดกับคู่ที่แมตช์ — ทำให้งานแต่งมาแล้ว สร้างห้องของคุณได้ใน 10 วินาที (20 คนต่อห้อง)

ผลลัพธ์: ใช้จริงในงานแต่ง: Dating Zone ที่แขกโสดปัดหากันระหว่างงาน

Event socialLiveSelf-serve
เล่น / ลองสร้าง →
ภาพปก จริงหรือ AI?
Live · 2026-09

จริงหรือ AI?

เกมทายภาพ AI — เฉลยพร้อมจุดสังเกตทุกข้อ

ดูภาพแล้วเลือก 2 ช้อยส์: ถ่ายจริง หรือ AI สร้าง ตอบถูกได้คะแนน ตอบผิดไม่หัก เฉลยทันทีพร้อมบอกจุดสังเกต (ตัวหนังสือมั่ว เงาไม่ตรงกัน ลายซ้ำ) คนเล่นได้ทักษะดูภาพ AI กลับไปจริง อัปโหลดภาพของแบรนด์เองได้ (20 คนต่อลิงก์)

ผลลัพธ์: คอนเทนต์ที่แบรนด์เอาไปใช้สอนเรื่องภาพ AI ปลอมได้ทันที

Media literacySelf-serveBrand content
เล่น / ลองสร้าง →
ภาพปก ทายใจ
Live · 2026-09

ทายใจ

ข้างมากรอด ข้างน้อยตกรอบ — เล่นจนเหลือคนสุดท้าย

เลือก 1 ใน 2 เช่น Apple หรือ Samsung ใครอยู่ฝั่งที่คนเลือกเยอะกว่ารอด ฝั่งข้างน้อยตกรอบทันที เล่นไปเรื่อยๆ จนเหลือคนสุดท้ายเป็นผู้ชนะ เหลือ 2 คนเข้ารอบดวลที่คนตกรอบแล้วโหวตเป็นกรรมการ เปิดจอ Host ให้ทุกคนสแกน QR (20 คนต่อลิงก์)

ผลลัพธ์: เกมบนเวทีที่จบด้วยผู้ชนะคนเดียวไว้แจกรางวัล

Event gameLiveSelf-serve
เล่น / ลองสร้าง →
ภาพปก Catch Rush
Live · 2026-09

Catch Rush

เกมเก็บของ/หลบของจับเวลา — สอนสิ่งที่แบรนด์อยากสื่อผ่านการลงมือทำ

ของตกลงมาจากบนจอ ลากตัวละครไปรับสิ่งที่ใช่แล้วหลบสิ่งที่ไม่ใช่ให้ทัน คะแนนขึ้น leaderboard ให้แข่งกัน ในงานจริงของที่เก็บคือสินค้า/ข้อดี ของที่ต้องหลบคือปัญหาที่แบรนด์แก้ให้ได้ — เวอร์ชันทดลองเลือกธีม ตั้งชื่องาน ปรับเวลาและความเร็ว (20 คนต่อลิงก์)

ผลลัพธ์: เกมที่คนเล่นซ้ำเพราะอยากทำคะแนนให้ดีขึ้น

Campaign gameSelf-serveBrand message
เล่น / ลองสร้าง →
ภาพปก Word Search
Live · 2026-09

Word Search

เกมหาคำซ่อนจับเวลา — ให้คนกวาดตาหาชื่อแบรนด์เอง

คำเดียวซ่อนอยู่หลายจุดในกริดตัวอักษร ลากนิ้วหาให้ครบก่อนหมดเวลา ทุกคนที่เปิดลิงก์เดียวกันได้กริดเดียวกัน คะแนนจึงเทียบกันได้บน leaderboard ในงานจริงคำที่ซ่อนคือชื่อแบรนด์หรือคำสำคัญของแคมเปญ — เวอร์ชันทดลองเลือกธีม ตั้งคำอังกฤษเอง 3–8 ตัวอักษร (20 คนต่อลิงก์)

ผลลัพธ์: ต่อยอดจากเกมหาคำในระบบแคมเปญ LINE ของ Conversion Factor

Campaign gameSelf-serveBrand recall
เล่น / ลองสร้าง →
ภาพปก วงล้อเสี่ยงโชค
Live · 2026-09

วงล้อเสี่ยงโชค

หมุนวงล้อลุ้นรางวัลบนมือถือ — คนละ 1 ครั้ง ระบบตัดสินเอง

แทนวงล้อไม้หน้าบูธ: ทุกคนเปิดลิงก์เดียวกัน หมุนได้คนละครั้ง ผลตัดสินที่เซิร์ฟเวอร์ตามโควตารางวัลที่ตั้งไว้ จึงไม่มีทางแจกเกินแม้คนกดพร้อมกัน ตั้งรางวัลได้ 2–8 ช่อง กำหนดจำนวนจำกัดและโอกาสถูกของแต่ละช่อง เปิด/ปิดวงล้อจากหน้าจัดการ (20 คนต่อลิงก์)

ผลลัพธ์: ต่อยอดจากวงล้อเสี่ยงโชคในระบบแคมเปญ LINE ของ Conversion Factor

Event gameSelf-serveLive moment
เล่น / ลองสร้าง →
Built for participation

ทำไมแบรนด์ใช้ Playground

คนแชร์เอง

ออกแบบให้ผลลัพธ์หรือคะแนนมีความหมายพอที่คนอยากส่งต่อ โดยไม่ต้องบังคับ

วัดผลได้

เก็บจำนวนคนเล่น การมีส่วนร่วม และผลลัพธ์ที่จำเป็นต่อการประเมินงานจริง

ใช้จริงในอีเวนต์

ผู้ร่วมงานเปิดผ่านมือถือได้ทันที หลายเกมรองรับจอใหญ่และการเล่นพร้อมกัน