Spark FactorSpark FactorPlayground
Playground / Catch Rush
Campaign game · ลองสร้างเองได้

Catch Rush

เกมเก็บของ/หลบของจับเวลา — ของตกลงมาจากบนจอ ลากตัวละครซ้ายขวาไปรับสิ่งที่ใช่ แล้วหลบสิ่งที่ไม่ใช่ให้ทัน คะแนนขึ้น leaderboard ให้แข่งกัน เป็นเกมรับของตกที่สอน message ของแบรนด์ผ่านการลงมือทำ: ในงานจริงของที่เก็บคือสินค้า/ข้อดี ของที่ต้องหลบคือปัญหาที่แบรนด์แก้ให้ได้

⏱ 0:23650

เกมแจกของรางวัลในงานอีเวนต์ที่เล่นได้ในมือถือ

เลือกธีม ใส่ชื่องาน กำหนดความยาว/ความเร็ว แล้วได้ลิงก์เกมเก็บของของคุณเอง — เหมาะเป็นตัวคั่นบูธ กิจกรรมละลายพฤติกรรม หรือมุมเล่นระหว่างรองาน ลองเล่นได้เลย

ธีมเริ่มต้น

Catch The Love — เกมโต๊ะจีนระหว่างรออาหาร

งานแต่ง

ชมพู-ทองสำหรับงานแต่ง — แขกเล่นระหว่างรอพิธี เก็บหัวใจ หลบป้ายเตือน คะแนนขึ้นจอรับของรางวัล

Catch Rush — บูธเกมในงานปาร์ตี้/แคมเปญแบรนด์

ปาร์ตี้

ม่วง-ฟ้านีออนแบบบูธปาร์ตี้ — จอเดียวเล่นได้ทั้งวัน แข่งกันขึ้น leaderboard

Catch & Dodge — กิจกรรมสัมมนา/บูธ HR

องค์กร

น้ำเงิน-เหลืองแบบทางการ ใช้เป็นกิจกรรมละลายพฤติกรรมก่อนเข้าเซสชัน หรือคั่นเบรกในสัมมนา

1

เลือกธีม ใส่ชื่อ

ชื่องาน เวลา 30–60 วิ ความเร็ว ง่าย/ปกติ/เร็ว — ไม่ต้องสมัคร ไม่ต้อง login

2

แชร์ลิงก์ให้แข่ง

ทุกคนเล่นบนมือถือ ลากนิ้วหรือใช้ปุ่มลูกศรควบคุม คะแนนขึ้น leaderboard เดียวกัน

3

เล่นได้ 20 คนต่อลิงก์

ทดลองอยู่ได้ 14 วัน — งานจริง คนไม่จำกัด ของที่เก็บ/หลบเป็นสินค้าและปัญหาของแบรนด์ คุยกับเราได้

อยากใช้ในแคมเปญจริง?

ของที่เก็บ/หลบเป็นสินค้าและปัญหาของแบรนด์ · ธีมกราฟิกของแคมเปญ · ผู้เล่นไม่จำกัด · ต่อ LINE OA / คูปอง / จับรางวัลจากคะแนน · รายงานผล

คุยกับ Spark Factor →